Generate a nine-grid of characters in different poses
ID: 785

Generate a nine-grid of characters in different poses

Source: @qisi_ai
Generate dynamic character pose grids with the Gempix2 or Nano Banana 2 models, perfect for creating bold, realistic fashion or street photography scenes. This tool is ideal for concept artists, photographers, and marketers needing eye-catching promotional visuals in a signature nine-grid layout. Use varied, exaggerated camera angles to emphasize dramatic perspective and bring your characters to life in any location.
Prompt
在「东京塔」的位置,根据当地当前时间氛围和实时天气制作图片。请让指定的角色在该地点游览,使其融入场景。 生成画面: 生成一张画面为竖版3:4比例,单张图固定九宫格布局,三行三列,每个格子为独立镜头。 相机与视角: – 使用超广角或鱼眼感的镜头(大约等效全画幅 12–18mm 的观感) – 相机角度必须与原图有显著变化,可以使用的夸张机位包括: • 从正下方向上看的仰视视角 • 从正上方向下看的俯视视角 • 贴近地面的超低机位 • 从上往下的高机位 • 倾斜的「荷兰角度」构图 – 始终营造强烈的透视缩短效果:离镜头最近的身体部位显得巨大,其余身体在透视中向远处延伸 – 最终效果必须像一张大胆的时尚或街拍照片,完全写实,而不是插画或二次元风格 靠近镜头的身体部位(1–2 个,有时 3 个): – 每一张编辑图中,选择一到两个主要身体部位极度靠近镜头(在更复杂的姿势中,有时可以是三个) – 在不同图像之间要变化这些部位,不要总是同一个地方靠近镜头 – 可以靠近镜头的身体部位包括: • 一只或两只手 / 手指向镜头伸出 • 一只或两只脚 / 鞋子 / 靴子贴近镜头 • 膝盖或大腿 • 脸部非常靠近镜头 • 在前倾姿态中靠近镜头的肩膀或胸部 – 选中的身体部位应当极度接近镜头,几乎要碰到镜头,可清晰看到皮肤纹理、布料纹理和真实的广角畸变 姿势与整体身体(复杂且多变): – 创造与极端视角相匹配的强烈、酷炫、充满动感的姿势 – 随机使用不同类型的姿态,包括: • 站立姿势中,一条腿或一只手朝镜头伸出 • 蹲下或贴地半蹲 • 坐在地面上或坐在物体上 • 平躺在地面上,腿或脚朝向镜头 • 身体大幅向前探向镜头 • 扭转躯干、交叉双腿或弓起背部,形成更具动感的身体线条 – 允许使用复杂姿势,例如: • 两只手都靠近镜头,摆出手势(比耶、三角形、用手指做画框、指向观者等) • 双脚都朝向镜头 • 一只手和一只脚同时作为前景的大型元素 • 脸部靠近镜头,同时手或脚也在透视关系中出现 – 即使在极端透视缩短下,也要保持合理可信的人体结构 机位与态度(随机化): – 随机改变相机角度与方向(朝上、朝下、侧向、倾斜构图),同时保持画面构图视觉上平衡、有冲击力 – 气质保持酷、从容,自信,偏向时尚大片或街头风格,具体依照原始穿搭气质 – 面部表情可以变化(严肃、俏皮、自信、神秘等),但必须始终看起来是同一个人 光线与画面渲染: – 保持真实的阴影以及与地面 / 地板的接触关系 – 高分辨率与清晰细节,能看到皮肤纹理、布料纹理以及材质高光 变化与随机性: – 每一张小图都应当与其他小图有明显区别,在以下方面保持多样化: • 相机角度 • 姿势类型 • 哪些身体部位最靠近镜头 • 构图方向(正向、倾斜、俯视、仰视等) – 避免一再重复完全相同的「单脚贴近镜头」构图,要呈现丰富多样的动态姿势和机位变化 严格规则: – 不要把人物换成别人 – 不要改变服装类型;只能通过姿势、视角以及衣物的自然运动来改变表现方式 – 不要把场景移动到指定经纬度以外的地点;始终保持在指定经纬度地点的合理延展范围内 – 不要添加文字、标志、水印或图形设计元素 – 不要改成油画、插画或动漫风格;必须保持照片级写实效果